Skip to Content

Топологические модели

Итак, кусочек из того, что я уже писал в разделе о событии :

Такая дисциплина, как топология культуры, предполагает, что любая культурная модель может быть описана в пространственных терминах. С этой позиции пространственная модель действия может быть всегда описана нами, как разграниченная на две принципиально различные части ( мы и они, я и весь мир, мы и он, я и она и т. д. ).

В подобном разграниченном пространстве и осуществляет своё продвижение по сюжету главный герой. Он - подвижный элемент текста. Контрдействие тяготеет к неподвижности, часто представляя собой череду препятствий для героя. Персонажи принадлежащие линии контрдействия закреплены за тем или иным сектором структуры. Именно действие героя осуществляет продвижение героя от сектора к сектору, что и обеспечивает внутреннюю подвижность героя. Герой тяготеет к изменчивости, к развитию по ходу действия, в то время, как персонажи секторов контрдействия тяготеют к характерности, типичности, являясь, в определённом смысле, персонифицированными предлагаемыми обстоятельствами. Кстати сказать, подобные топологические схемы великолепно иллюстрируются аркадными компьютерными играми. ( Что говорит и о том, насколько устарели некоторые режиссёрские хитрости, ведь сегодня уже семилетний ребёнок играет с достаточно сложными топологическими моделями, в то время, как его папа, "профессиональный" режиссёр не владеет навыком построения таких моделей на нужном уровне.)

На более серьёзном уровне подобные закономерности хорошо просматриваются на примере поэмы "Мёртвые души". Герой - Чичиков, - единственный подвижный элемент структуры. Он изменчив, гибок, именно к нему по ходу действия возникает различное отношение. Контрдействие закреплено в своей неподвижности за различными секторами. Там - характеры и типы данные нам в статуарной неподвижности, неизменчивости.

Главный представитель каждого сектора (Манилов, Коробочка, Собакевич, Плюшкин, Ноздрёв и проч.) контрдействия одновременно характеризует всех представителей данного сектора ( своих крестьян или домочадцев, слуг или начальников) контрдействия. Все они так или иначе - отражения ведущего персонажа данного сектора контрдействия. Чичиков поэтапно пересекает границы секторов контрдействия, границы событий. С этой точки зрения, событие начинается и заканчивается на пересечении границ секторов.

Теперь мы подойдём к топологии, как к отдельной теме.

Очевидно, многие из Вас уже обратили внимание на то, что даная теоретическая сторона вопроса тесно связана с теми упраженениями на внимание по работе с пространствами, которые мы пытаемся освоить.

Теперь тот же вопрос представлен с иной - с теоретической стороны. То есть речь о медитации ментального уровня.

Опишите такие топологические модели на примере какого-либо фильма, рассказа, ритуала и т.д. Т.е. найдите в модели подвижные элементы, статические зоны и точки (моменты) пересечения этих зон - события. В принципе - подойдёт любой материал - от разбора мультика до Литургии в православном храме.

Не берите пока слишком сложные произведения.

Срок выполнения упражнения - 5-7 дней.

Share this

Настройки просмотра комментариев

Выберите нужный метод показа комментариев и нажмите "Сохранить установки".

Топологические модели

Попыталась разобрать с этой точки зрения фильм "День сурка". На первый взгляд всё понятно - главный герой - подвижный элемент, остальные герои, встречающиеся по ходу проживания каждого дня - страховой агент, девушка, репортер и остальные - статические зоны, каждое новое утро - граница между секторами.
Но вот что интересно - статичные элементы - люди, обстоятельства каждого дня (причем статичность в этом фильме подчеркнута тем, что день-то вообще один и тот же) - они меняются вместе с героем. И действительно отражают его изменения.

Топологические модели

Попробую описать топологическую модель на примере рассказа Александра Грина "Сто верст по реке".
Подвижные элементы - два главных героя. Молодая девушка по имени Гелли и молодой человек по имени Нок - беглый каторжник (о чем Гелли в начале рассказа не знает).
Они плывут на пароходе в город. Гелли торопится к больному отцу. Ноку нужно как можно быстрее выбраться за границу.
В этом рассказе я выделила следующие статические зоны и моменты пересечения этих зон:
1. Задержка в пути.
Из-за взрыва котла пароход пристал к берегу вдали от населенных мест. Ожидание следующего парохода могло затянуться надолго.
Начало пересечения зоны главными героями:
«Молодая девушка сошла на берег погулять в зелени и размыслить, что предпринять дальше». «Нок прошел на берег, где направился глухой тропинкой вниз по течению».
По дороге Нок заметил рыбака и купил у него лодку. Произошла встреча с Гелли, и молодой человек согласился взять ее с собой.

2. Ночь.
«Стемнело, когда эти двое молодых людей тронулись в путь».
За эту ночь герои преодолели половину пути, познакомились и заинтересовались друг другом.

3. День.
«Занялся день, и я не рискну ехать дальше, пока не стемнеет – сказал Нок».
В течение дня Нок поймал и зажарил большую рыбу. Рассказал Гелли свою печальную историю, но якобы произошедшую с его приятелем. Гелли начала обо всем догадываться.
Когда стемнело, двинулись дальше.

4. Гроза.
«Гелли, надо пристать к берегу. Будет гроза».
Молодой человек и девушка вымокли до нитки и побежали в лес, пытаясь найти спасение от разбушевавшейся стихии.

5. Охотник.
«Гелли! - сказал Нок, - окно, жилье, люди!»
Охотник приютил путников, но оказалось, что он знал из газет о беглом каторжнике и решил задержать его, обратившись за помощью к Гелли. Девушке окончательно открылась вся правда, но она предупредила Нока об опасности. Нок вступил в схватку с охотником, связал его.
Молодые люди тронулись дальше и вскоре добрались до места назначения. Затем пути главных героев разошлись. Гелли отправилась домой. Нок пошел в город.

6. В городе.
«Нок рассчитывал миновать станцию, но голодное изнурение двух суток настолько помрачило инстинкт самосохранения, что он повернул к станционному фонарю».
Он надеялся найти какую-нибудь сторожку и перекусить за деньги. В результате молодого человека стали преследовать. Во время изнурительной погони Нок оказался перед дверью дома, в котором жила Гелли.
«Гелли, милая Гелли! – сказал он, падая к ее ногам – я весь, весь тут!»
Гелли спрятала Нока в своем доме.

«С сожалением оканчиваем мы эту историю, тем более что далее она лучше и интереснее».

Топологические модели

Хитроумный идальго Дон Кихот Ламанчский и его оруженосец Санчо Панса вместе являются единственным подвижным елементом. бедный кавальеро в ходе своих странствий движется от одной статической зоны к другой:

"Только успел Дон Кихот немного отъехать, как вдруг справа, из чащи леса, до него донеслись тихие жалобы, точно кто-то стонал..."

"тут глазам их открылось не то тридцать, не то сорок ветряных мельниц..."

в этих секторах с ним и случаются злоключения - события

не представляет труда выявить топологическую модель в нашем народном творчестве. колобок - ярчайший пример. :D

примеры получились через чур упрощенные. за оставшееся время попробую придумать что-нибудь по серьезнее.

Топологические модели

Конёк-горбунок Ершова.
Особенно в части "выполнения поручений" героем.
Обращает на себя вложенность, взаимообусловленность статических зон. А в конце - уже открытым текстом (готовая топологическая схема) - ныряние в недалеко друг от друга стоящие котлы с различным содержанием - взаимодействие героя с разными средами (кипящими молоком и двумя водами) с целью получения положительных изменений.

зы. А вы знаете, что Пете Ершову было восемнадцать лет, когда он написал своего Конька. И всё. Больше ничего не написалось. По сегодняшним меркам - это ребёнок написал.

Топологические модели

Вот попытка топологии «Капитанской дочки». Внутри каждого пространства с героем происходят существенные изменения, как бы необходимо «передвигающие» его в следующее.

Родительский дом: Рождение, воспитание. Беззаботная жизнь «недоросля». Решение отца послать Гринева в службу, отьезд.

Первая остановка в дороге – трактир в Симбирске: Первый опыт самостоятельной жизни – встреча с бывалым Зуриным, проигрыш в биллиард, попытка утвердиться как взрослому в ссоре с Савельичем.

Дорога из Симбирска в Оренбург: Метель, встреча с «вожатым». Пророческий сон о страшном мужике – предчувствие главных событий. Щедрый подарок вожатому – заячий тулуп.

Белогорская крепость: Вхождение в новую армейскую жизнь. Формирование оценок, отношений с новыми людьми – восхищение капитаном, любовь к Маше, неприязнь к Швабрину.

Взятие крепости Пугачевым: Кровавое крушение гарнизонной жизни. Гринев стойко выполняет солдатский долг, готов умереть. Пугачев узнает и, за доброе дело – заячий тулуп, отпускает его в Оренбург.

В Оренбурге: Осада. Гринев – примерный офицер. Получает отчаянное письмо от Маши и, нарушив приказ начальства, едет навыручку.

В слободе у Пугачева: Попадает в плен, на допросе держит себя достойно и смело, завоевывает расположение Пугачева, они вместе едут выручать Машу.

Белогорская крепость: Маша вызволена. Гриневу дан пропуск на беспрепятственный проезд.

В отряде у Зурина: Гринев храбро воюет под командой Зурина. Поход за Волгу. Внезапный арест.

Казань, следственная комиссия: Обвинение в измене. Гринев решает не впутывать в дело Машу, и поэтому не может убедительно оправдаться. Приговорен к ссылке.

Царское Село: Разговор Маши с императрицей. Гринев оправдан.

Казнь Пугачева: Пугачев узнает, кивает Гриневу в толпе. Сочувствие к Пугачеву.

Топологические модели

Простите меня великодушно, но я вернусь к своему любимому «Pulp Fiction» мистера Тарантино – уж очень наглядно там представлены режиссерские приемы.
История Джулеса Винфилда (гангстер, которого играет Сэмьюэл Л. Джэксон). Джулес – подвижный элемент. Основных сюжетов с его участием – 4: 1) сюжет с парнями, которые подставили босса мафии Марселаса Уолласа, 2) сюжет с парнем, который стреляет и не попадает, 3) сюжет с мистером Вулфом, 4) сюжет ограбления в кафетерии (Пампкин и Хани Банни).
Каждый сюжет является определенной статической зоной, представленной своими героями (парни, к которым приехали Винсент и Джулес, стрелок из комнаты, мистер Вулф, Пампкин и Хани Банни). Характерно, что Джулес способен меняться по ходу движения от сюжета к сюжету – он выносит урок из своих сюжетов. Что интересно, Тарантино применяет еще один ход – «конструктивную пару» – Джулеса и Винсента (он даже специально на антитезе делает одного «черным», а другого – «белым»). Далее я подробнее расскажу – в чем состоит такая «конструктивная пара», в чем смысл их сравнения друг с другом.
Итак, первый сюжет. Винсент и Джулес приезжают к парням, которые подставили их босса – Марселаса Уолласа. Точка пересечения этой зоны – это момент, когда они входят в дверь квартиры. Очень четкая граница. Этот сюжет, по сути – это некое исходное положение, показывающее, что оба гангстера решительны, бесстрашны, профессиональны. Они делают свою работу, сметая на пути все препятствия, со всей жестокостью.
Второй сюжет. Винсент и Джулес подвергаются нападению парня, который выбежал из комнаты с пистолетом. Парень выпускает в них все патроны, но ни один не попадает в гангстеров. Точка пересечения этой зоны – это когда из комнаты выбегает парень с пистолетом. Тарантино, кстати, очень четко обозначает начало и конец сюжета, делая из каждого мини-историю. В этом сюжете включается механизм «конструктивной пары»: Джулес задумывается над произошедшим и трактует их чудесное спасение как «знамение свыше», а Винсент говорит, что это все ерунда и им просто повезло. Это переходный момент, момент выбора пути. Джулес – открыт миру, он готов воспринимать события окружающего мира. Винсент – замкнут на себе, его круг внимания ограничен только собой.
Третий сюжет. Винсент случайно стреляет в голову негру, которого гангстеры везут в машине. Труп привозят к Джимми (другу Джулеса). К Джимми приезжает мистер Вулф и всех спасает. Точка пересечения зоны – выстрел в голову негру. Джулес и тут – сверхподвижный элемент. Он вспоминает о Джимми, который живет неподалеку и договаривается с ним. Он пытается задобрить Джимми комплиментами о кофе. Он звонит боссу и просит помощи. Он выполняет все поручения мистера Вулфа. А Винсент опять сконцентрирован на себе. Когда мистер Вулф дает распоряжения – Винсент просит мистера Вулфа сказать «пожалуйста». Гордыня мешает Винсенту быть адекватным ситуации.
Четвертый сюжет. Ограбление в кафетерии. Пампкин и Ханни Банни устраивают вооруженный грабеж в кафетерии, где завтракают Винсент и Джулес. Перед этим Джулес решает оставить работу на мафию и отправиться паломником на поиски истины. Винсент смеется над ним и говорит, что все это чушь. Джулес не убивает грабителей, а отпускает их и даже отдает все свои деньги. Винсент против этого, он грозит грабителям пистолетом, но Джулес спасает ситуацию от кровавой развязки.

Вот такой вот своеобразный духовный путь совершает Джулес. Он – открытая система, он воспринимает информацию пространств, в которые он входит. И он остается жить. А Винсент – вторая часть «конструктивной пары» умирает – его убивает Бутч, когда возвращается за своими часами. И тут я хочу процитировать слова Олега: из статьи «Бесконечность во все стороны» (http://gnozis.info/viewtopic.php?t=73 ): «Если под верой понимается принципиальный отказ от восприятия и познания, если вера предлагает остановку вопрошания, аксиоматичность чужого языка, то она отвратительна, поскольку она убивает человека. И это не та смерть, которая ожидает каждого из нас в качестве великого перехода от одной суммы опыта к другой. Это та отвратительная смерть, которая под которой кроется отказ от всякой суммы опыта.». Вот Винсент как раз – это пример такого «отказа от восприятия и познания». И поэтому он так показательно постоянно торчит в туалете (рассуждения в туалете у Мии Уоллас, сидит в туалете во время ограбления в кафетерии, сидит в туалете в квартире Бутча) и показательно умирает в туалете на унитазе – «Это та отвратительная смерть, которая под которой кроется отказ от всякой суммы опыта».

Надеюсь, я не утомил :)

Топологические модели

Топологическая модель суфийской обучающей истории из книги «Мудрость идиотов» Идриса Шаха.

Святой и грешник
Жил-был весьма ревностный дервиш, который верил, что его задача – корить тех, кто творит недобрые дела, и вселять в них духовные помыслы во имя обретения праведной стези.
Видно, дервишу было невдомёк, что наставник – это вовсе не тот, кто предписывает другим жить в соответствии с установленными правилами.
Если наставнику в точности не известно внутреннее состояние каждого из его учеников, он может добиться того, что прямо противоположно его намерениям.
И тем не менее этот преданный как-то отыскал человека, который со страстью отдавался азартным играм и был не в силах избавиться от пагубного увлечения.
Дервиш обосновался напротив дома этого человека.
Каждый раз, когда тот человек отправлялся в игорный притон, дервиш откладывал камешек. Из них постепенно собиралась куча как зримое напоминание о растущей греховности.
Каждый раз, когда этот человек выходил из дома, он ощущал себя преступником. И каждый раз, возвращаясь, он видел, как куча подрастает.
А ревностный дервиш каждый раз испытывал раздражение против игрока и внутреннее довольство (которое он называл «божественностью») тем, что отмечает его грех.
Так продолжалось двадцать лет.
Каждый раз, когда игрок видел дервиша, он говорил себе:
- Вот это, я понимаю, доброта! Как утруждается этот святой человек, чтобы исправить меня! Если бы я мог раскаяться и стать таким же, как он! Без сомнения, его место будет среди избранных, когда подойдёт время воздаяния!
Случилось так, что оба они погибли во время стихийного бедствия.
За душою игрока явился ангел и мягко молвил:
- Твой путь – со мной в рай.
- Как же это? – изумился игрок. – Я ведь грешник и моё место в аду. Наверное, тебе нужен тот набожный человек, который сидел напротив моего дома и двадцать лет старался исправить меня к лучшему.
- Набожный человек? – протянул ангел. – Нет, его препроводили в низшие области, ему суждено жариться на вертеле.
- Где же справедливость? – вскричал игрок, забывшись, - ты, должно быть, перепутал поручение.
- Вовсе нет, - сказал ангел. – Я объясню тебе, в чём тут суть. Набожный человек двадцать лет потворствовал своему чувству собственной значимости и превосходства. Сейчас его черёд исправляться. На самом деле он складывал камни в кучу, отмечая свои грехи, а не твои.
- А я, я-то чем заслужил награду? – спросил игрок.
- Ты вознаграждён, поскольку каждый раз, когда проходил мимо него, ты сначала думал о доброте, а о самом дервише уже потом. Оттого ты и снискал награду добротою вместо дервиша.

ЗАДАНИЕ: найдите в модели подвижные элементы, статические зоны и точки (моменты) пересечения этих зон - события.

Так как объект топологии – притча, которая уже обладает схематичностью и концентрированностью для иллюстрации нравоучительного вывода, то ее топологическая модель это модель в квадрате.
В этой притче нет изменения героев в сюжете и поэтому событием будем считать процесс сопоставления, который проявлен в тексте предложениями со словами «каждый раз» и через другие события, а именно:
- исходное событие - внутреннее убеждение дервиша - «корить тех, кто творит недобрые дела»;
- вводное событие – дервиш «отыскал человека, который со страстью отдавался азартным играм <…> обосновался напротив дома этого человека»;
- «Каждый раз, когда тот человек отправлялся в игорный притон, дервиш откладывал камешек.»;
- «Каждый раз, когда этот человек выходил из дома, он ощущал себя преступником.»;
- «И каждый раз, возвращаясь, он видел, как куча подрастает.»;
- «А ревностный дервиш каждый раз испытывал раздражение против игрока и внутреннее довольство (которое он называл «божественностью») тем, что отмечает его грех.»;
- «Каждый раз, когда игрок видел дервиша, он говорил себе:
- Вот это, я понимаю, доброта! Как утруждается этот святой человек, чтобы исправить меня! Если бы я мог раскаяться и стать таким же, как он! Без сомнения, его место будет среди избранных, когда подойдёт время воздаяния!»;
- «Случилось так, что оба они погибли во время стихийного бедствия.» и игрока направили в рай, а дервиша в ад.

Получается, что дервиш в течение своей жизни не выходил за границы своей зоны – убеждения о необходимости своей роли обличителя, т.е. был «пограничником» и соприкасался с другими пространствами (без проникновения в них) только ради их оценивания и обличения. Второй герой имеет две зоны: «правильную жизнь» и азартные игры, между которыми и происходит передвижение героя в жизни. Четвертая зона – жизнь после смерти – обусловлена поведением героев на границах зон.

Топологические модели

Примерная топологическая модель фильма Джима Джармуша "Мертвец".

Действие непрерывно перемещается, так что сюжет показался очень удобен для построения пространственной модели, хотя при обдумывании возникли проблемы.

Прошу так же извинить многословие, обилие лишних метафор и не относящихся прямо к заданию наблюдений. Просто одно из моих увлечений - кинокритика, так что не мог отказать себе в удовольствии покопаться в любимом фильме, к которому иначе (в формате рецензии) я бы никогда не подступился.

Некоторые события я сокращаю (помещаю в описание той или иной зоны), иначе огромность сюжета меня бы раздавила :)

Топологические модели

Примером такой топологической модели может быть "Алиса в стране чудес". Сама Алиса - подвижный элемент модели. Встречающиеся персонажи(Чеширский Кот, Герцогиня, Мартовский Заяц и Болванщик) - как раз те стационарные зоны, через которые проходит подвижный элемент.

Топологические модели

Жду ещё два- три дня высказываний тех, кто затягивает по этой теме. Надо её закрывать :) Поторопимся - а то - у нас накапливаются темы, приходится притормаживать с новыми.

Топологические модели

Как я понял есть как минимум два варианта. Когда события являются водоразделом между статическими зонами, перехода из одной в другую, тогда статическая зона некая продолжительность. Или когда само событие исчерпывает полностью пребывание в одном из секторов. Получается какая-то разная топология, разное взаимодействие между пространствами. В первом случае мощно проживаются границы между пространствами, этот качественный переход, во втором - переход почти незаметен, но зато сами сектора контрастнее. Это принципиальный момент или просто разная передача одного и того же? Кажется будто второй вариант усеченный, упраздняются периоды более или менее латентного состояния героя, где пространство было скудно на символизм, это как вспоминания о прошлом дает самые яркие моменты. Первый вариант - густопересеченные пространства, второй - с разряженными переходами или соприкасающиеся.

Для первого варианта это сказка "Репка", где события, моменты пересечения, когда один герой зовет следующего на помощь. Для второго - "Колобок", где события встречи с разными контрдействующими персонажами.

Топологические модели

В трех словах буквально попробую разобрать (в торопях! :shock: )

"Сансара" (индийский такой, очень хороший, размышлятельный о жизни и красивый фильм).
Синопсис одной строкой - Главный герой после трехлетней медитации уходит из буддийского монастыря искать счастья и любви.

Подвижный элемент – главный герой, которому сначала «не сидится» в монастыре, а потом и в мирской жизни.

Две бОльшие статические зоны –
***монастырь и учитель, который вырастил его.
***«сансарная» жизнь – семья, деревня в которой он живет.

События (главные) -
***влюбляется в девушку из деревни, заводит семью, дом и хозяйство
***погружается в мирские страсти, грешит, решает уйти обратно в монастырь.

В фильме начало обоих событий подчеркиваются повторениями –оба раза по пути в монастырь (и когда его везут из пещеры, где он промедитировал три года и когда он убегает из мирской жизни ) он читает надпись-вопрос на камне "Что нужно, чтобы уберечь каплю от высыхания ?» (Во втором случае в самом конце фильма раз он поворачивает камень и читает ответ "Нужно бросить ее в реку»)
Так же оба раза между «сменами жизней» главный герой входит в реку и меняет одежду.

Топологические модели

Подводя итог введению в тему топологии моделей хочется сразу заметить, что она далась , кажется довольно легко.
По крайней мере, с подавляющим большинством приведённых вами примеров можно согласиться.
Хотя, на некоторые неточности, характерные для многих, пожалуй, стоит указать.

Во –первых, события и топологические пространства не всегда совпадают. Да, чаще всего это именно так и случается – событие протекает в какой-то определённой топологии, а при окончании события – меняется и пространство. Но это не всегда так.

И первый же ответ дал вполне показательный пример дробления и функции топологических зон :

Len
фильм "День сурка".
Очень точное указание – демонстрация функции топологии:

элементы - люди, обстоятельства каждого дня (причем статичность в этом фильме подчеркнута тем, что день-то вообще один и тот же) - они меняются вместе с героем. И действительно отражают его изменения.

А разборе Grateful
А.Гриа "Сто верст по реке" всё же топология несколько подменяется событийным рядом. К примеру ,деление на «Ночь, день» можно определять по событиям, но топологически – это одна зона, одна природа чувств, одни предлагаемые обстоятельства. Топологию не стоит точно соотносить с событиями, ведь топология помогает выявлять нам какие-то смыслы иного уровня.
К примеру, если мы выделим «утро, день» и часть «грозы» в топологическую границу «река», то выявим какое-то иное смысловое единство, то, что ускользает от нас при разбивки на события.

Ponttor приводит чёткие и безупречные примеры таких моделей Дон Кихота и колобка. Вообще говоря, в отношении сказок и мифов – довольно много материалов по тополгии есть в сети, так оду из работ Лотмана я приведу тоже.
Это как раз к фразе

«примеры получились через чур упрощенные. за оставшееся время попробую придумать что-нибудь по серьезнее.»

Можно глянуть, что серьёзного у Лотмана надумалось на счёт мифологии.

Интересная находка у Van с котлами

А в конце - уже открытым текстом (готовая топологическая схема) - ныряние в недалеко друг от друга стоящие котлы с различным содержанием - взаимодействие героя с разными средами (кипящими молоком и двумя водами) с целью получения положительных изменений.

Конечно, это скорее символы зон, в них происходят те события –изменения героя, которые явно в тексте не видны. В общем- да, интересное решение.

У Lexi топология «Капитанской дочки» безупречна. Пушкин вообще – всегда даёт очень чёткую топологию, кстати сказать.
Почти как и Тарантино у Padma Dorje – хоть я и давно смотрел фильм, но в целом –кажется да, всё верно, всё весьма подробно представлено.

Inna описывает топологические зоны в причте. Они, конечно, не слишком проявлены, но решения интересны, да. По меньшей мере они вполне показательны в том, как функционирует сама механика порождения смысла в топологических моделях.

Получается, что дервиш в течение своей жизни не выходил за границы своей зоны – убеждения о необходимости своей роли обличителя, т.е. был «пограничником» и соприкасался с другими пространствами (без проникновения в них) только ради их оценивания и обличения. Второй герой имеет две зоны: «правильную жизнь» и азартные игры, между которыми и происходит передвижение героя в жизни. Четвертая зона – жизнь после смерти – обусловлена поведением героев на границах зон.

Антон – Ваш разбор действительно весьма подробен и вполне ясен. Спасибо за этот материал, я думаю, у нас ещё будет повод вернуться к тому файлу, который вы выложили.
Но сюжет действительно – слишком обширен, зоны выделены, а структура несколько уходит, так скажем.
Я думаю, к столь подробной работе будем смысл вернуться, когда мы поплотнее поработаем с событийными рядами – тогда топология станет стройнее, как мне кажется.

Правильно замечает poldnik факт различной функциональности зон,различной соотнесённости топологии и плана событий. Хорошо, что возникло осознание, что событийный ряд и топология – не одно и тоже.
Топология действительно может описывать разный уровень смыслов и в приведённом примерах о «репке» и «колобке» это показано:

Для первого варианта это сказка "Репка", где события, моменты пересечения, когда один герой зовет следующего на помощь. Для второго - "Колобок", где события встречи с разными контрдействующими персонажами.

Так же это обстоятельство показано у teatime

Две бОльшие статические зоны со своим набором событий.

В общем – у всех,кто поработал с темой были интересные соображения, спасибо.

Топологические модели

Боровик wrote:
Хорошо, что возникло осознание, что событийный ряд и топология – не одно и тоже.
Топология действительно может описывать разный уровень смыслов <...>.

У меня такое осознание возникло только сейчас. Видимо я взяла за основу приведенный Вами пример:

Quote:
Чичиков поэтапно пересекает границы секторов контрдействия, границы событий. С этой точки зрения, событие начинается и заканчивается на пересечении границ секторов.

И не учла, что это только один из вариантов.



Dr. Radut | forum